Virtuaalimaailmat törmäävät todellisuuteen
No jopas. Meta, joka vaihtoi nimensä kokonaan metaversumiin panostaakseen, hiljentää Horizon Worldsin Quest-laseissa. Jos tämä hämmentää, puretaan asiaa auki.
Mikä ihmeen Horizon Worlds?
Kuvittele virtuaalinen leikkikenttä. Siellä ihmiset kokoontuvat, rakentavat omia paikkoja ja juttelevat VR:ssä. Meta unelmoi tästä killer-sovelluksesta, joka saisi kaikki laittamaan lasit päähän ja elämään digitaalista elämää. Tilaa sai luoda, pelata pelejä, osallistua tapahtumiin – somea kolmiulotteisena.
Ideana mahtava. Käytännössä vaisumpi.
Miksi tämä on iso juttu?
Meta on kaatanut tähän visioon miljardeja. Tuhansia työntekijöitä kehittää VR- ja AR-teknologiaa. Kaikki panostaa siihen, että virtuaalinen oleskelu voittaa aidon maailman.
Jos lippulaiva-sosiaalinen VR:ää ei käytetä tarpeeksi, se on hälytysmerkki.
Loppu oli nähtävissä
En yllättynyt. Testasin itse Horizon Worldsiä. Tekniikka on huippua, mutta paikat tuntuivat tyhjiltä. Virtuaalimaailmat elävät yhteisöistään. Niiden rakentaminen on vaikeaa.
Vaikka Facebook osaa somen, VR-sosiaalisuus ei napsahtanut. Se kertoo, että teknologia on vielä raakile.
Mitä metaversumille käy?
Ei metaversumi kuole. Olemme vasta alussa. Ehkä VR ei kopioi somea 3D:ksi. Ehkä se loistaa peleissä, työssä, koulutuksessa tai jossain odottamattomassa.
Tekniikka kehittyy ja halpenee. Killer-sovellus odottaa löytäjäänsä.
Katsomassa eteenpäin
Meta jatkaa VR-panostuksia uusilla tavoilla. Tämä sulkeminen on realiteettitarkastus. Parempi vaihtaa suuntaa kuin tuhlata resursseja.
Olen innoissani VR:n mahdollisuuksista. Rehellisyys on hyväksi. Käännös opettaa.
Mitä mieltä olet? Harmittaa Horizon Worldsin kohtalo vai onko tämä fiksu veto? Matka jatkuu yllättävine käänteineen.