Când lumi virtuale se ciocnesc de realitate
Meta, compania care și-a schimbat numele ca să parieze totul pe metavers, oprește Horizon Worlds pe căștile Quest. Pare un pas greșit, nu? Hai să deslușim ce se întâmplă.
Ce era Horizon Worlds?
Era un fel de parc virtual de la Meta. Aici, utilizatorii se adunau, construiau lumi și socializau în realitate virtuală. Ideea? Să devină aplicația care să convingă pe toată lumea să poarte căști VR zilnic. Spații create de utilizatori, jocuri, evenimente – tot ce face social media, dar în 3D.
Sună bine pe hârtie. În practică, nu prea.
De ce contează vestea asta
Meta a băgat miliarde în visul metaversului. Au mii de angajați pe VR și AR. Totul pe ideea că vom prefera spațiile digitale realității obișnuite.
Dacă produsul tău principal de socializare VR nu mai ține pasul, e un semnal de alarmă clar.
Semnele erau vizibile de mult
Nu mă miră deloc. Am testat Horizon Worlds. Tehnologia impresionează, dar locurile par pustii. Lumi virtuale trăiesc prin comunități vii, iar să le construiești e o corvoadă uriașă.
Chiar și cu expertiza Facebook în rețele sociale, n-au reușit să facă VR-ul natural și captivant. Asta arată cât de departe suntem de perfecțiune.
Ce implică pentru metavers
Moare metaversul? Nu chiar. Dar suntem abia la început. Trebuie să aflăm ce vor oamenii cu adevărat de la VR.
Poate viitorul nu e social media în 3D. Poate gaming, muncă, școală sau altceva nou. Tehnologia progresează, devine accesibilă. Dar aplicația revoluționară lipsește încă.
Privind înainte
Meta nu renunță la VR. Investesc în continuare și testează idei noi. Oprirea asta e un moment de adevăr. Mai bine schimbi direcția decât arunci bani aiurea.
Ca fan al VR și AR, văd asta pozitiv. Pivotul e sănătos. Înveți din greșeli.
Voi ce ziceți? E tristă închiderea sau decizie logică? Drumul metaversului continuă, cu surprize pe traseu.